第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 第七节 第八节 第九节 第十节 第十一节 第十二节 本节要点:在Authorware中插入SWF文件 了解ActiveX 本例简介:在Authorware中插入SWF文件很简单,只要使用“Insert”>>“Media”>>“Flash...”就可很方便地插入Flash的SWF文件。要将Flash中的变量传递给Authorware,就要使用“Shockwave Flash Object”ActiveX控件。 完成后流程图: 运行界面: 制作步骤: 1、首先制作一个Flash文件,命名为“flash”。在其中有设置变量的Action Script,本例中使用了“fscommand ("variable", "文件"); ”等语句。完成后发布为SWF文件。如果你对Flash不熟悉,请参考相关资料。 3、向流程线上拖入一个计算图标和一个交互图标,并分别命名为“Play Flash”和“Dispaly variable”。“Play Flash”中的内容为: 5、打开“Get Variable”图标,在其中输入以下内容: 技巧提示:ActiveX控件内容大小的更改,应该在程序运行时,使其暂停,双击ActiveX控件内容,出现虚线框,拖动其边上和角上的控点,改变其大小。 |
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