第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 第七节 第八节 第九节 第十节 第十一节 第十二节 本节要点:交互图标(Interation) 目标区域(Target Area)交互类型 本例简介:本例和魔板有点象,是通过鼠标的拖拽,将九个小图片组成大图片,如果拖拽的目的地正确,则自动对齐排好,否则回到原位置。将一个大图分为若干块小图,可以用Firework的切片功能简单做到。 完成后流程图: 运行界面: 制作步骤: 1、在流程线上拖入一个显示图标,命名为“Title”,在其中合适位置,输入“拼图游戏”标题和玩法。如上图文字。 3、再拖入一个显示图标,命名为“line”,在其中画出九个方块,以方便上面的九个小图定位。然后调各小图位置,如图所示。 4、向流程线上拖入一个交互图标,命名为“Target Area”。向其右边拖入一个群组图标,命名为“r1_c1”,其作用是设计一块小图的拖动。交互响应类型选择“目标区域(Target Area)”。 5、双击“r1_c1”图标上面的 6、再拖一个群组图标到“Target Area”图标的右边,命名为“error”,其作用是:如果小图片没有被拖到目的位置,那么还回到原来位置。对其响应设置如下图。目的区域设置为整个屏幕,不限定拖动的目标(Accept Any Object)。 补充说明: 技巧提示: |
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