第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 第七节 第八节 第九节 第十节 第十一节 第十二节 本节要点:交互图标(Interation) 多种交互类型 自定义按钮 变量的使用 本例简介:人机交互是对多媒体课件的基本要求,Authorware的交互类型很多。选择题型课件在学校教育中应用很广泛,本例将通过单选题和多选题的制作来学习Authorware的几种重要的交互功能。 完成后流程图: 运行界面: 制作步骤: 1、向设计窗口中拖入一个交互图标(Interation Movie),命名为“Choice”。 3、向“Test”图标的右边拖一个计算图标(Calculation),这时弹出“响应类型(Response Type)”对话框。其中有11种交互响应类型,默认类型为“按钮响应(Button)”,我们这里取默认值。然后将其命名为“A”。
4、双击“A”图标上面的小矩形按钮 单击“Buttons...”按钮,可对按钮类型进行详细的设置,比如设置按钮的风格、形状、文字字体等,还可以定义自己的图形按钮。本例我们选用“Standard Windows Checkbox”类型的按钮。 单击鼠标属性设置框中“Cursors”右边的 5、再拖三个计算图标和一个群组图标到图标“A”的右边。分别命名为“B”、“C”、“D”和“Answer”。这时不再弹出交互类型选择框,而是自动将响应类型设为与前一个图标相同。 关闭“A”设计窗口,确认输入后,弹出新变量定义对话框,设置如图。“Initial val”是初使值,“Description”是对该变量进行说明,可以不写。初使值设为“你还没选呢!”是当用户没有按任何选项时,提示用户。 7、同样对图标“B”、“C”、“D”进行类似的输入。
8、双击“Answer”图标上面的小矩形按钮 9、“Answer”图标中的内容中将用户选择的答案显示出来并做判断。向其中拖入一计算图标和一个显示图标,并命名。如流程图。 “Display Answer”图标中输入文字如下图。变量用大括号括起来,实际显示的是变量的值。 技巧提示: |
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